2005後期
情報グラフィックス論U
担当 鳥海有紀

2005 後期 シラバス

授業の目的

近年、コンピュータの性能が格段に上がり、PC(パーソナル コンピュータ)で大容量の画像を容易に扱えるようになってきた。 それに伴いアプリケーション・ソフトもグラフィックを扱うものが多数を占めるようになっている。一方、基本的な知識を身に付けず容易に使うことのできるソフトに頼る傾向もみうけられる。 この授業ではコンピュータでグラフィックを扱うことの基本的な考え方、コンピュータでの色表現の基本といった原理原則を考える。 こういった表現の根本を学ぶことにより、一段上、つまり種々のグラフィックス・アプリケーションの利用や幅広いコンピュータ・グラフィックへの展開、そして資格取得などへの基礎を確立していく。

授業内容

コンピュータを使った演習を中心に行う。 Windows環境のツールを使って、例題で図形が表示される過程を考え、自分自身の表現へ展開していくようにする。

授業計画

  1. 2次元の図形表現と色表現の基本  
  2. 2次元図形のアニメーション  
  3. 3次元の図形表現

3つのテーマを理解度に合わせて順に行う。

成績評価の方法

課題提出による採点とする。PCを使った演習を行うので出席も重視する。

テキスト・参考文献

テキストはプリントを配布。参考文献は必要があれば、その都度紹介する。

受講生への要望

 コンピュータの扱い(特にキーボードとマウス操作)になれていること。  また、Windowsの基本操作が行えることを前提に演習は進める。

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